たんぼ宅配便~あぜ道便~

さまざまな情報を雑学を交えてお届け!ぜひ立ち寄ってね!

*

クラッシュオブクラン 略奪村エリア潜り込む! データ検証・比較・考察 その2

      2015/11/09

Pocket

03150214

日本時間での0時からが
兵舎ブーストでの狙い目の時間

という考察結果が出たわけですが、

今週は仕事中なので
帰宅、睡眠後に
データ取りしつつ
兵舎ブーストを実施し
資源の略奪をしました!

結論から申し上げますと
結構抜けました!!

では以下結果です。

スポンサーリンク

兵舎ブースト検証データ

【期間】
2015.8.18 14:00~16:00

【開始前スクショ】
IMG_1150

【終了後スクショ】
IMG_1154

分析

【収支】

項目 開始 終了 収支
ゴールド 546258 4460229 3913971
エリクサー 565794 28707125 28141331
ダクエリ 29082 40885 11803
トロフィー 2098 2252 154

【1エメラルドあたり】
ゴールド 97849.3
エリクサー 703533.3
ダクエリ 295.1

【戦闘詳細】
マッチング数 109
戦闘 31
戦闘までのマッチング数3.5
勝ち 29
負け 2
勝率(%) 93.5

【その他】
トロフィー増減147
TH外出し 9
TH外出しまでのマッチング数12.1

データの比較

要点を掻い摘んで、
昨日のデータと比較します。

【略奪データ】

日付 滞在リーグ ゴールド 前回比 エリクサー 前回比 ダクエリ 前回比
H27.8.17 クリスタル3 1718880 390441 5081
H27.8.18 クリスタル3→2 2673971 955091 1001331 610890 7403 2322

まず条件を合わせないといけません。
資源の収入に関して
大きく変わっている点としては
リーグの昇格があります。

ですので上記の表の数値は
勝利ボーナスを抜いた略奪資源の数値としました。

【戦闘詳細】

日付 滞在リーグ マッチング数 戦闘数 TH外だし数 外出し率
H27.8.17 クリスタル3 390 28 6 1.5%
H27.8.18 クリスタル3→2 109 31 9 8.2%

注目して見るべき点としては
・マッチング数
390-109=281
前日に比べてマッチング回数が281回も少ないです。

・TH外出し率
パーセンテージでみると
6%強も上昇しています。

おいしい村は3つほどでした。

クラッシュオブクランのシステムとして
・ユーザーがログインしている間は攻撃を受けない
・ログアウトの判定は5分後

という点から考えると、
前回あげたチャンネルについて
かなり信憑性があるのかなと思います。
※チャンネル変更方法はこちらの記事の下部にあります

同じリーグでプレイしているにもかかわらず
というかむしろ後者のプレイでは
リーグは途中で上がってるにもかかわらず
略奪できる村が多くTH外出しも多い。

自分と同じ領土(チャンネル)のユーザーが
・兵舎ブースト中でアクティブに動いている
もしくは
・TH及び資源狙いを数時間前にしていた
という事が考えられます。

スポンサーリンク

まとめ

前回のデータでは
・65回に1回のTH外出し
・13.9回に1回の戦闘

今回のデータでは
・12.1回に1回のTH外出し
・3.63回に1回の戦闘

上記のポイントから考えると、

チャンネル切り替えの目安は30回のマッチングで
・TH外出しが見つからない
・略奪できる村が5未満
・放置村が無い

って感じですかね!

体感的に『取れる村ないなー』って時にチャンネル変えればいいですけどね。
※チャンネル変更方法はこちらの記事の下部にあります

更に言えば、
略奪済みでない、
おいしいチャンネルを探して
狩りを始めるのが一番理想だと思うんで

事前にユニットを
標準スピードで貯めておいて
放置村をチャンネルを変えつつ探し出し
狩り終わった段階で
兵舎のブーストを開始するのが
一番効率的かと思います!!


P.S.
データ検証を2日続けてやってみて、
1回目はチャンネルの概念を知らずに
ひたすらデータ集計。

2回目である今回は前回に比べ状況が異なり
かなりサクサク資源取れるっていう。

データ検証する上で
なかなか面白い結果になりました。

略奪できる村が結構あったため
チャンネルの変更は
残り時間少ない段階で実施しましたが
データとしては足りないかな、
参考にならないかなと思いますね。

【壁ちゃんの進捗】
IMG_1149
IMG_1155

Pocket

 - クラッシュオブクラン